Rendez-moi mon GameCube !

Je lisais hier un article sobrement intitulé Nintendo dément stopper le support du GameCube. C’est un peu le foin car Nintendo United Kingdom avance cette idée tandis que Nintendo of America prétend tout son contraire.

Are we producing any more GameCubes? No.

Ca ne serait pas la première fois qu’on entend des sons de cloches opposés en provenance de Nintendo Europe. Il ne fallait pas être devin de toutes façons pour voir que le Cube était abandonné depuis l’E3 2005. Ce phénomène s’était bien amplifié depuis l’E3 2006 puisque depuis, tous les jeux GameCube présentés ont été annulés et probablement reportés sur Wii.

Finalement c’est un peu comme la Xbox première du nom : du jour au lendemain, toutes les boîtes ont disparu des rayons abandonnant les jeux à leur triste sort … en attendant d’orienter les gens sur Xbox 360.

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Rendez-moi mon GameCube !” a été publié le Samedi 24 février 2007 à 13:00.
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7 commentaires : publier le mien ?

  1. gazza8 a dit le Samedi 24 février 2007 :

    Mais il y a peut-être une différence entre “stopper le support” et “être en train de produire des GC” (traduction littérale) ? Allez savoir s’ils ne jouent pas sur les mots au fond…

    En tout cas, Zelda TP n’est pas le dernier jeu GC comme on peut le lire un peu partout, puisque depuis “La Ferme En Folie” et “Shrek Smash n’Crash” sont sortis. Et ce ne sont peut-être pas les derniers, avec la pléthore de jeu à licence qui sortent régulièrement…

  2. Oncle Tom a dit le Dimanche 25 février 2007 :

    L’article de Game Industry fait référence au support global :

    I can confirm that globally, Nintendo is still continuing production of GameCube hardware and GameCube software.

    L’idée que des jeux Gamecube sortent ne me choquent pas, ça intéressera surement les possesseurs de Wii n’ayant jamais eu de Cube. J’en n’attends pas grand chose mais la gestion du cycle de vie du Cube fût vraiment bizarre en tous cas.

  3. gazza8 a dit le Dimanche 25 février 2007 :

    Il est écrit : “J’en n’attends pas grand chose mais la gestion du cycle de vie du Cube fût vraiment bizarre en tous cas.”
    A quoi tu fais référence Tom par exemple ?

  4. Oncle Tom a dit le Lundi 26 février 2007 :

    Les publicités du lancement du Cube étaient clairement orientées hi-tech, puissance et simplicité. Mais après le lancement, la communication fût rare. Il n’y avait qu’à comparer la taille des rayons Xbox et Cube (lancés quasiment en même temps). Je ne parle même pas la Play 2 qui occupait (et occupe toujours) la moitié des linéaires.

    Depuis 2 ans, seuls quelques bons titres ont fait irruption sur la console : tous des jeux Nintendo. Les jeux tiers n’étant que des portages multiconsoles. Depuis 1 an, c’est le désert et les quelques rares titres originaux promis ont glissé sur Wii.

    Alors s’il y a encore un quelconque “support” du Cube, je le cherche encore car c’est évident que tous les espoirs sont mis dans la Wii (ce que je comprends). Mais qu’on arrête de dire que le Cube va vivre, que le Cube va recevoir des jeux … il n’y a qu’à voir comment le rayon Cube a été dégagé en vitesse. je suis même persuadé qu’un jeu Cube aura plus de chances d’être vendu dans une jaquette “Wii” …

  5. Spacewolf1 a dit le Lundi 26 février 2007 :

    C’est clair que la GC n’a pas la popularité d’une DC… elle jouera moins au mort-vivant :p :p :p
    La GC n’a jamais réellement su attirer les éditeurs tiers, avec la Wii, y a peu de chance que Nintendo sortent de nouveaux jeux dessus. Affaire classée.

  6. Oncle Tom a dit le Lundi 26 février 2007 :

    La Wii aura le même problème tout comme l’a la DS et tout comme ont pu avoir toutes les consoles Nintendo depuis l’époque de la NES.
    Nintendo réussit toujours à vendre par brassées entières plusieurs de ses titres sur chacune de ses consoles. Être sûr avant de lancer un titre qu’il se vendra à plusieurs millions d’exemplaires n’est pas donné à tout le monde.

    C’est pas que les éditeurs n’ont pas envie de produire des jeux, c’est qu’ils n’ont pas envie d’en produire si c’est pour ne pas en vendre (à cause de l’ombre “Nintendo” au-dessus d’eux). En terme de chiffres de ventes c’est flagrant : un titre d’un éditeur tiers aura nettement moins de chances d’être vendu sur une console Nintendo s’il n’y a pas un personnage Nintendo inclus.

    Du coup, faut pas s’étonner si Nintendo est obligé de lacher ses licences à des studios comme Capcom (Zelda), Konami (Mario Dance), Namco Bandai (Starfox Assault) ou encore Square-Enix (Mario Basket 3×3), histoire de ne pas les perdre totalement.

  7. gazza8 a dit le Lundi 26 février 2007 :

    “faut pas s’étonner si Nintendo est obligé de lacher ses licences à des studios” ou bien de les prêter comme Link dans Soul Calibur II.

    Sinon tout à fait d’accord avec cette “ombre” Nintendo qui fait hésiter les éditeurs tiers à développer pour Big N. Par contre, je dirais que ce problème est réel seulement depuis la GameCube, car le succès écrasant des consoles précédentes (NES, GB, SNES) garantissait aux tiers une partie du gâteau (ou jackpot) : tout le monde voulait développer pour Nintendo (ce qui faisait enrager Sega), et ce malgré la main-mise drastique via le symbolique “Seal of Quality”. Et arrivée l’époque un peu moins glorieuse (en tout cas en terme de ventes) de la GC, les rats quittent le navire et développent où il y a de l’argent, chez Sony et Microsoft :-\

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