Sony, fais-moi vibrer

Je me souviens encore des sarcasmes lancés lors de l’annonce officielle de la Playstation 3 : la manette Sixaxis était une vilaine resucée de la Wiimote. Un procès entamé quelques mois auparavant avait également donné perdant Sony face à la société Immersion. Cette dernière dispose d’un certains nombres de brevets liés aux vibrations dans les manettes de jeux.
Et ce jour là, lors de l’annonce officielle, quelle “surprise” que d’entendre que la manette ne serait pas vibrante “pour des raisons techniques”. Je ne sais pas qui a été dupe de cette excuse mais le procès perdu contre Immersion me semblait plus que lié. Je n’étais pas le seul vu le nombre de commentaires croisés sur le Net faisant écho de cette possibilité très crédible.

Et là, jeudi 2 mars tombe une grande nouvelle : Sony a conclu un accord avec Immersion. Comme par magie la possibilité d’une manette incluant des moteurs vibrants est redevenue possible. C’est pas formidable ça ? Ce que Sony a nié et que tout le monde a pensé tout bas, on nous l’écrit en noir et blanc : Sony se paie encore le luxe de prendre ses clients pour des débiles profonds.

Je pense sincèrement que Sony a un gros problème de communication et souffre de sa domination sans partage : l’affaire du faux blog PSP, le scandale du rootkit Sony, le scandale de la campagne raciste Sony et je dois en oublier. La presse schizophrène est aussi prompte à encenser la firme qu’à la fusiller sur place.

Dernière “blague” en date : retirer l’Emotion Engine (le processeur graphique de la Playstation 2) de la Playstation 3 européenne (et australienne). Si ça en a choqué un bon nombre, il serait bon de rappeler qu’il ne devait pas y avoir ce processeur et qu’il n’a été confirmé qu’après avoir découpé plusieurs PS3 japonaises. Mais au final, ce qui était prévu marque à nouveau les esprits (de ceux qui s’y intéressent bien sûr, Joe la loose n’en aura cure lorsqu’il ira acheter sa console au Shopi du coin).

Le temps passe et la roue tourne, pas aussi bien que prévue. Personne n’a remarqué la chute brutale du prix des prochains lecteurs Blu-Ray ? Quasiment 50% de baisse. Et devinez quel prix ? 599$. Le prix d’un certain lecteur avec option jeux vidéo … De là à inciter les gens à prendre une Playstation 3 au détriment d’un simple lecteur, il n’y a qu’un pas que je franchirai à coeur joie.

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Sony, fais-moi vibrer” a été publié le Dimanche 4 mars 2007 à 13:00.
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5 commentaires : publier le mien ?

  1. Spacewolf1 a dit le Lundi 5 mars 2007 :

    Que veux tu… Sony s’était reposé à l’époque de la PS2 où le monopole de la PS1 avait fait tout le travail. Ils se sont encore reposé avec la PS3 mais en oubliant que M$ était belle et bien là (console qui domine aux US) alors que Nintendo nous refait le coup du gameplay avec sa Wii (domine au Japon). Y aura que la renommé de Sony et l’aura PS qui pourra sauver la PS3 en Europe… et encore vu le prix c’est pas gagné.

    Pour la PS3 euro sans Emotion Engine j’ai hâte de voir ce que la politique de Sony donnera au niveau de l’évolution de l’émulateur. Y en a qui se plaigne de l’émulateur de la 360, je crois que ça va être à mon tour de rire maintenant ^^.

    Pour finir avec le lecteur Blue-Ray… autant attendre que les lecteurs combo Blue-Ray/HD-DVD arrive à des tarifs abordables (pas comme le LG). Ou bien faut acheter des Total HD de la Warner :p

  2. Sigfrodi a dit le Lundi 5 mars 2007 :

    En principe à la place de l’Emotion Engine, y aura une solution soft. Soit, si c’est éfficace… Mais les déclarations de Sony ne sont pas super encourageantes, puisqu’en gros, la rétrocompatibilité n’est pas une priorité…

    Chez Sony il faudra vraiment qu’ils pensent à changer le staff merketing/com, ça tourne vraiment pas rond…

  3. Spacewolf1 a dit le Mardi 6 mars 2007 :

    A l’origine la rétrocompatibilité devait être en soft via l’émulateur. Mais pour la sortie jap et US, il n’était pas au point. C’est pour ça que l’on retrouve l’Emotion Engine dans les premières séries… Parce que Sony sait pas développer correctement un émulateur de ses propres machines :p

  4. Oncle Tom a dit le Mardi 6 mars 2007 :

    D’ailleurs, un article super récent évoquant les tensions entre les directions internes de SONY.

    Honnêtement, je ne saurai dire si l’émulation Xbox 360 est davnatage au point que celle de la Playstation 3, quantitativement et qualitativement parlant. D’ailleurs en y regardant de près, je n’ai pas vu “publiquement” la mention de rétrocompatibilité. Ca a toujours été rapporté dans les conférences etc mais jamais dans les campagnes de pub.

  5. Spacewolf1 a dit le Mardi 6 mars 2007 :

    L’émulation 360 est au point (même les modes Live sont émulés : tu joues sur ta 360 avec ton jeu XBox contre des joueurs qui sont toujours sur une XBox première génération). Le seul problème c’est qu’il faut un patch pour chaque jeu et que M$ a besoin de l’accord ainsi que de certaines sources des éditeurs pour pouvoir réaliser ces patch…

    Maintenant, pourquoi EA donnerait ce qu’il faut pour un ancien jeu XBox (FIFA, NFS ou autre) alors qu’il en sort une suite sur la 360 ??? Autant forcer le con…sommateur. Quand la réalité économique rattrape la réalité technique… Autre déception, tous les accessoires 360 doivent posséder une puce spécifique pour fonctionner (comme ça M$ contrôle la fonctionnalité des accessoires), du coup, pas d’adaptateur manettes XBox –> 360 et donc pour Steel Battalion… faut garder l’ancienne machine.

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