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	<title>Commentaires sur : Tests rapides : Mario vs. Donkey Kong 2, Ôendan 2, Castlevania Portrait of Ruin</title>
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	<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 16:18:06 +0000</pubDate>
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		<title>Par : gazza8</title>
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		<dc:creator>gazza8</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jul 2007 07:20:34 +0000</pubDate>
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		<description>Comme je suis au 3/4 du jeu, je poste un nouveau commentaire.
Effectivement cet épisode est excellent, au moins autant que le 1er. C'est simple, sur DS, il n'y a que 2 jeux qui m'ont vraiment bottés, ce sont les 2 Castlevania.
Il y a un côté hypnotisant à toujours avancer, de salle en salle, à friter les ennemis, ramasser les items, regarder dans l'inventaire s'ils augmentent les skills des persos, continer à avancer, tuer, sauvegarder, etc...

La réalisation est telle que c'est un plaisir d'accomplir ce "cycle" : graphismes, sons et animations nickels, souplesse de la jouabilité, variété des lieux et du gameplay. Les boss sont toujours aussi originaux, gros et "well-designed".

Et dire que c'est un énième opus d'une série qui a maintenant 20 ans, y en a qui ont de la suite dans les idées quand même...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Comme je suis au 3/4 du jeu, je poste un nouveau commentaire.<br />
Effectivement cet épisode est excellent, au moins autant que le 1er. C&#8217;est simple, sur DS, il n&#8217;y a que 2 jeux qui m&#8217;ont vraiment bottés, ce sont les 2 Castlevania.<br />
Il y a un côté hypnotisant à toujours avancer, de salle en salle, à friter les ennemis, ramasser les items, regarder dans l&#8217;inventaire s&#8217;ils augmentent les skills des persos, continer à avancer, tuer, sauvegarder, etc&#8230;</p>
<p>La réalisation est telle que c&#8217;est un plaisir d&#8217;accomplir ce &#8220;cycle&#8221; : graphismes, sons et animations nickels, souplesse de la jouabilité, variété des lieux et du gameplay. Les boss sont toujours aussi originaux, gros et &#8220;well-designed&#8221;.</p>
<p>Et dire que c&#8217;est un énième opus d&#8217;une série qui a maintenant 20 ans, y en a qui ont de la suite dans les idées quand même&#8230;</p>
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		<title>Par : Mafio</title>
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		<dc:creator>Mafio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jul 2007 11:24:34 +0000</pubDate>
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		<description>Rah, ca me donne envie de m'acheter une Ds ces tests de Castlevania -_-</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rah, ca me donne envie de m&#8217;acheter une Ds ces tests de Castlevania -_-</p>
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		<title>Par : Gressmon</title>
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		<dc:creator>Gressmon</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 22:02:42 +0000</pubDate>
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		<description>Soulignons aussi les environnement inédits de ce Castlevania : le désert, la vieille ville, etc ... Qui nous changent un peu de l'éternel chateau :p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Soulignons aussi les environnement inédits de ce Castlevania : le désert, la vieille ville, etc &#8230; Qui nous changent un peu de l&#8217;éternel chateau :p</p>
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		<title>Par : Oncle Tom</title>
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		<dc:creator>Oncle Tom</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 09:26:57 +0000</pubDate>
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		<description>Je n'ai pas pensé à le préciser, pas mal d'énigmes (toutes ?) reposent sur l'utilisation combinée des personnages. D'ailleurs les attaques Duo sont pour la plupart excellentes et défouraillent sévère.
Pour le bestiaire, ça faisait partie des critiques que j'ai pu lire mais ça ne me choque pas car on peut remonter jusqu'à Chi no Rondo à ce moment là : les squelettes lanceurs d'os, l'oeil, les armures, les gardiens des enfers etc. Il y a suffisamment de variété pour ne pas chipoter là-dessus.

Ah et au passage, il y a 3 fins possibles donc si jamais tu trouves le jeu court après les 4 tableaux, dis-toi que tu  n'en es qu'à la première moitié et que la suivante est plus ardue. Sachant que tu as un mode "Hard" également après si tu t'ennuies trop :-p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je n&#8217;ai pas pensé à le préciser, pas mal d&#8217;énigmes (toutes ?) reposent sur l&#8217;utilisation combinée des personnages. D&#8217;ailleurs les attaques Duo sont pour la plupart excellentes et défouraillent sévère.<br />
Pour le bestiaire, ça faisait partie des critiques que j&#8217;ai pu lire mais ça ne me choque pas car on peut remonter jusqu&#8217;à Chi no Rondo à ce moment là : les squelettes lanceurs d&#8217;os, l&#8217;oeil, les armures, les gardiens des enfers etc. Il y a suffisamment de variété pour ne pas chipoter là-dessus.</p>
<p>Ah et au passage, il y a 3 fins possibles donc si jamais tu trouves le jeu court après les 4 tableaux, dis-toi que tu  n&#8217;en es qu&#8217;à la première moitié et que la suivante est plus ardue. Sachant que tu as un mode &#8220;Hard&#8221; également après si tu t&#8217;ennuies trop :-p</p>
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		<title>Par : gazza8</title>
		<link>http://case.oncle-tom.net/2007/06/17/tests-rapides-mario-vs-donkey-kong-2-oendan-2-castlevania-portrait-of-ruin/#comment-15321</link>
		<dc:creator>gazza8</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 08:50:30 +0000</pubDate>
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		<description>Tu m'as donné envie de jouer à Mario vs. DK 2 ! Pourtant je n'étais pas chaud avant qu'il sorte, et encore moins apres avoir lu le test dans la presse...

Sinon en ce moment je suis sur Castlevania PoR justement. Effectivement il est très bon, mieux que le Dawn of Sorrow ? Je ne sais pas encore dire (je n'y ai pas suffisamment joué). Le système des âmes a disparu, mais celui des quêtes compense. Le choix des niveaux est le bienvenu, mais surtout, tu as oublié d'en parler, l'excellente nouveauté c'est de diriger deux persos en même temps : ça donne une valeur-ajoutée au gameplay incomparable. La réalisation est excellente, la durée de vie promet, surtout avec les différents modes comme tu le précises. Pour les inconvénients : le bestiaire trop similaire à DoS, les salles "vides" d'ennemis (comme dans DoS), et pour l'instant, la trop grande facilité (points de sauvegarde à gogo, boss battus du premier coup - comme dans DoS !)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tu m&#8217;as donné envie de jouer à Mario vs. DK 2 ! Pourtant je n&#8217;étais pas chaud avant qu&#8217;il sorte, et encore moins apres avoir lu le test dans la presse&#8230;</p>
<p>Sinon en ce moment je suis sur Castlevania PoR justement. Effectivement il est très bon, mieux que le Dawn of Sorrow ? Je ne sais pas encore dire (je n&#8217;y ai pas suffisamment joué). Le système des âmes a disparu, mais celui des quêtes compense. Le choix des niveaux est le bienvenu, mais surtout, tu as oublié d&#8217;en parler, l&#8217;excellente nouveauté c&#8217;est de diriger deux persos en même temps : ça donne une valeur-ajoutée au gameplay incomparable. La réalisation est excellente, la durée de vie promet, surtout avec les différents modes comme tu le précises. Pour les inconvénients : le bestiaire trop similaire à DoS, les salles &#8220;vides&#8221; d&#8217;ennemis (comme dans DoS), et pour l&#8217;instant, la trop grande facilité (points de sauvegarde à gogo, boss battus du premier coup - comme dans DoS !)</p>
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