
J’ai décidé d’orienter cette première série de tests rapides de jeux vidéo de l’année sur la PSP. Ça tombe bien, j’ai 4 titres à passer au crible.
Et si jusqu’à présent les bons jeux souffraient d’1 ou 2 défauts désagréables permettant d’esquiver les parties, force est de constater que l’on tient là 4 jeux de qualité. On aurait tort de passer à côté, ne serait-ce que pour les essayer :
- Castlevania : Dracula X Chronicles
- Burnout Dominator
- Lumines II
- Patapon
Trois séries connues et un OVNI, tel serait le leitmotiv de cette sélection.

Castlevania : Dracula X Chronicles
Dracula X Chronicles est loin d’être un jeu récent puisqu’il s’agit d’un remake d’Akumajo Dracula X : Chi no Rondo sur PC Engine. Autant dire l’un des deux jeux les plus estimés de la série Castlevania (Dracula X au Japon). Cette série met en scène la légendaire famille Belmont face à Dracula. Chaque génération se transmet le fouet capable de l’éradiquer : le Vampire Killer.
Cette resucée sur PSP s’offre toutefois un ravalement de façade complet que ça soit au niveau des cinématiques (entièrement en images de synthèse, et de haute volée je vous prie) qu’au niveau des décors, tout en 3D, PSP et époque obligent. J’avoue avoir été sceptique lors de l’annonce mais le résultat à l’écran est largement satisfaisant. Bien sûr j’aurais aimé une 3D à la hauteur de la 2D d’époque (c’est à dire magnifique et sans reproche) mais c’est bien là le seul défaut du jeu.
Ce défaut est d’ailleurs largement comblé par la présence de la version originale à débloquer. Certains ennemis renferment en effet des objets inédits débloquant divers bonus à droite à gauche. Dont la version originale. Dont Symphony of the Night (en édition originale) … le deuxième jeu fortement estimé et qui fait scénaristiquement suite à Chi no Rondo. Un bon moyen de boucler la boucle en une seule galette.
Dracula X Chronicles est un jeu pour joueurs et où il est tout à fait possible d’épuiser tous ses continus avant d’avoir pu terminer le premier niveau. Les fans de la belle époque et les curieux pourront toutefois se faire plaisir sans crainte : si la 3D leur pique les yeux, il reste l’original en 2D. Quand on sait à quel prix il se négocie sur PC Engine ET sur Playstation (150€ pièce), c’est un gain et un plaisir non négligeables

Burnout Dominator
Burnout Dominator est la deuxième itération de la série Burnout à débouler sur PSP après 5 épisodes sur consoles de salon. Et côté contenu, c’est un portage pur et dur de la version Playstation 2. On retrouve donc le cocktail détonnant de Burnout : de l’arcade, de la vitesse et des crashs tout azimut.
Si le nombre de circuits est somme toute limité (5 ou 6 avec 2 variantes chacun), les défis et les classes de bolides sont suffisamment variés pour ne pas avoir la sensation de refaire sans cesse les mêmes parcours. Leur tracé est d’ailleurs irréprochable, certains étant axés sur du bon gros dérapage, d’autres de l’esquive de voitures en pleine agglomération, d’autres de la chicane bien vicieuse.
Le principe de jeu a d’ailleurs regagné en finesse puisque c’est fini le temps des virages en glissière tout en explosant le trafic avoisinant. La conduite dangereuse est certes récompensée mais la qualité de conduite l’est tout autant. Le résultat est en tous cas très plaisant à jouer.
Burnout Dominator propose quelques circuits à télécharger sur Internet, un partage de scores avec classement mondial et un multijoueurs fort sympathique.
C’est clairement une réussite avec des ralentissements aussi fréquents qu’une année sans grève à la SNCF. Les temps de chargement sont un peu longuets, l’aliasing un peu trop prononcé mais ça reste jouable et même plus que jouable : excellent.

Lumines II
Lumines II c’est comme Lumines sauf que c’est sa suite. On reste dans un jeu hybride à la fois musical et à la fois puzzle-game. L’idée est de supprimer des blocs colorés en formant des carrés de même couleur. Un concept simple misant sur une bande-son très électro et une difficulté progressive.
Pour résumer, Lumines II ce sont des menus plus clairs et plus propres, de nouvelles musiques et de nouveaux habillages. Si vous avez aimé le premier, vous aimerez le second … ou pas, tout dépendra de vos affinités avec la sélection sonore.
L’inconvénient du jeu c’est la durée des parties. Une fois que vous avez assimilé les concepts des motifs, les parties peuvent durer des heures. La boucle de difficulté revient à zéro arrivé à un certain stade. Ça laisse le temps d’assainir l’écran de piles de blocs montées dans la précipitation.
Autant dire que c’est un inconvénient qui n’en dérangera pas beaucoup
Un bon petit jeu de réflexion original, bien réalisé et à petit prix ; 20€ environ dans les bonnes crémeries.
Je recommande vivement Meteos (pas la version Disney) aux possesseurs de Nintendo DS. Il mêle habilement musique et puzzle.

Patapon
Patapon c’est le LocoRoco de l’année 2008. Je n’ai jamais parlé de ce dernier ici bas et pourtant il le mérite.
Sony a en tous cas réussi un excellent mélange de genres dans un jeu frais, à la fois tactique, rôliste et musical. Vous dirigez un étendard et vous menez au combat vos petits hommes. Vos ordres sont donnés par le biais de combinaisons de touches, en rythme, à partir des boutons carré (pata) et rond (pon). Pata-pata-pata-pon
fera avancer vos guerriers tandis que pon-pon-pata-pon
les fera attaquer. Un système de combo récompensera votre assiduité en les rendant plus performants.
Patapon est habillé de manière colorée et guillerette, à l’instar de LocoRoco, avec des personnages mignonnets.
L’aspect tactique du jeu intervient dans votre gestion des troupes, l’organisation des groupes d’assaut et leur nombre à chaque mission.
L’aspect rôliste concerne quant à lui la montée en niveau de vos bonhommes ainsi que leur équipement. Plus ils auront de combat à leur actif (sans mourir donc) et plus ils seront performants. De vrais petits stakhanovistes en herbe.
Et le côté musical vous l’avez compris, c’est au travers du rythme de jeu, vos personnages répondant en cris et en chants à vos ordres.
Le jeu n’est pour l’instant sorti qu’au Japon mais il est prévu aux États-Unis. Aucune idée d’une sortie en France mais la barrière de l’import ne devrait pas freiner les plus enthousiastes d’entre vous. J’en suis et c’est mon coup de cœur de l’année !











Gressmon a dit le Mardi 15 janvier 2008 :
Merci pour ces tests, dommage que je n’ai pas de PSP. Y’a justement quelques jours je voulais m’en prendre une mais finalement y’a vraiment pas assez de jeux qui m’interressent dessus pour que ça vaille le coup. A part LocoRoco, Patapon, les remakes de Megaman, de Castlevania (j’avoue que je savais pas pour le bonus de SotN, c’est énorme !) et Metal Gear, y’a pas grand chose qui m’attire …
Ha et tu parles de Meteos aussi, qu’est-ce qu’il me manque celui là. Ma DS est trop décalibrée que je peux plus y jouer, j’ai plus aucune précision et dieu sait qu’il en faut quand ça s’accélère
.
Spacewolf1 a dit le Mardi 15 janvier 2008 :
Questions pour Patapon : en quel langue est le jeu (enfin, si besoin de comprendre la langue ^^) ??? Combien à peu prêt en import ???
Oncle Tom a dit le Mardi 15 janvier 2008 :
@Gressmon Every Extend Extra et Ultimate Ghost ‘n Goblins est très bien aussi. Surement quelques remakes de RPG comme les Star Ocean et Final Fantasy (pour ceux qui aiment). En creusant elle a une bonne ludothèque, vraiment
@Spacewolf1 : le jeu est en japonais mais comme j’ai indiqué, une version US est prévue le mois prochain (février donc). Sur Play-Asia il est à 33€ environ. La version US sera certainement encore moins chère.
Gressmon a dit le Mardi 15 janvier 2008 :
Ha, Every Extend Extra, bien sûr ! Je l’avais oublié celui-là. Pour les RPG jap malheureusement je n’ai plus le temps de m’en faire donc je fais l’impasse dessus à contrecoeur.
Chouchou a dit le Mardi 15 janvier 2008 :
Lumines a l’air vraiment sympa, un tétris like quoi
Par contre Patapon a vriament l’air énorme!!!! C’est le genre de jeu sur lequel je peux délirer lol!
The Siskoo a dit le Mercredi 16 janvier 2008 :
Pour avoir eu de la chance d’avoir testé ces jeux (sauf un) sur la PSP d’un mangeur de fromage, je peux dire, que j’ai pris du plaisir à les tester. J’ai pris une claque avec ce que pouvait donner la PSP.
gazza8 a dit le Mercredi 16 janvier 2008 :
Ah le retour des tests rapides de l’Onc’Tom
La PSP frappe un gros coup avec Dracula X Chronicles, elle profite de la vague (qui dure tellement que c’est bien plus qu’une vague finalement) revival pour faire du neuf avec du vieux, mais quand le “vieux” est si bon…
La jouabilité de Burnout Dominator doit quand même souffrir (et Dracula X Chronicles aussi) de la mauvaise ergonomie de la console…
Sinon tu écris que Meteos DS “mêle également habillement musique et puzzle” : habillement et musique ? Ah bon ?
Oncle Tom a dit le Mercredi 16 janvier 2008 :
@gazza la jouabilité reste correcte à la croix. Le stick a quand même un gros problème de zone morte. Certains préfèrent, moi pas. Burnout à la croix se joue sans accroche en tous cas. Et Dracula X, contrairement à ce que j’aurais pu penser.
La croix de la PC Engine est particulièrement dure et il n’était pas rare que j’ai mal aux doigts après des parties prolongées
Sinon il fallait bien lire “habilement” et non “habillement”. J’ai corrigé et merci de me l’avoir fait remarquer
Spacewolf1 a dit le Vendredi 29 février 2008 :
Ca y est, j’ai enfin acheté Patapon (et une PSP du coup). Vraiment trop bon, un gameplay plus riche et subtile qu’il n’y paraît, un style graphique diaboliquement accrocheur, et une ambiance musicale qui ne veut pas sortir du crâne !!!